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 Système de croyance


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Fondatrice

En une phrase Je suis la créatrice du monde, aimez-moi ou craignez-moi.

Haut-fait : Première bougie

MessageSujet: Système de croyance   Dim 7 Mai - 14:35

Système de croyance

Être dans le rang ou avoir les mêmes croyances que tout le monde, c'est facile, il n'y a qu'à se laisser porter par le courant. Au contraire, penser différemment de la norme est plus dur.

C'est ce qui va être représenté ici par ce système de croyance :
Selon le peuple auquel appartient votre personnage, certaines croyances lui apporteront des points de magie.
Et se séparer de croyances appellera la perte des points de magie que la croyance avait donné.

Si votre personnage à une croyance c'est donc qu'il pense que c'est la vérité et il sera plus en clin à analyser les choses de ce point de vue là et à oublier les preuves contredisant sa croyance (Ce qui ne veut pas dire que vous ne pouvez pas vous débarrasser de la croyance). Évitez donc que votre personnage agisse à l'encontre de ses croyances, ou alors justifiez ses actions en expliquant comment votre personnage s'arrange pour justifier que ses actions ne remettent pas en cause ses croyances.

Croyance technilienne et neko :
croyances : points de magie que
donne cette croyance :
Les nekos sont inférieurs aux autres peuples.
6
L'empereur est le seul dieu dont on a besoin.
7
La magie est indigne
8
Les techniliens sont supérieurs à tous les autres peuples
3

Croyance des géants des glaces :

croyances : points de magie que
donne cette croyance
L'avis de chaque personne compte.
10

Chacun doit pouvoir décider de sa vie.
8
Lors qu'un étranger demande l'hospitalité pour la nuit,
il faut l’accueillir chaleureusement avec de la bière et
de na nourriture.

6
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